League Of Legends: veja a historia de Ezreal - Anime City

League Of Legends: veja a historia de Ezreal

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Nascido e criado em uma região próspera de Piltover, Ezreal sempre foi uma criança curiosa. Seus pais eram arqueólogos renomados e por isso ele se acostumou a longas ausências, sempre sonhando em acompanhá-los em suas viagens. Ele adorava ouvir histórias de grandes aventuras e, como seus pais, queria preencher as lacunas de cada cartão.


Ele frequentemente estava sob os cuidados de seu tio, o estimado Professor Lymere. O professor não gostava de lidar com uma criança tão impulsiva e indisciplinada, então contratou os melhores tutores para ensiná-lo coisas como mapeamento avançado, mecânica Hextec e as antigas histórias de Runeterra. Mas o menino absorveu facilmente a informação e achou que estudar era perda de tempo. Ele passou nas avaliações com facilidade, sem estudar ou estudar muito pouco. Isso deixou seu tio enfurecido e Ezreal com mais tempo para vagar pela universidade. Ezreal gostava de ser mais esperto que os guardas de segurança do campus, passando por túneis sob as salas de aula e pelos telhados das bibliotecas. Aprendeu a abrir fechaduras e ia até a sala dos professores mexer em tudo só para tirar sarro.


Sempre que os pais de Ezreal voltavam para Piltover, seu pai contava tudo o que tinham visto e seus planos para futuras expedições; Nada mais ambicioso e secreto do que a busca pela tumba perdida de Ne'Zuk, um tirano Shuriman que teria sido capaz de pular instantaneamente de um lugar para outro. Se o pai de Ezreal pudesse dominar a magia Ne'Zuk, ele brincaria que, no meio de qualquer viagem, ele poderia facilmente ir jantar com seu filho em Pilover todas as noites.



À medida que a criança crescia, o tempo que passava longe dos pais só aumentava. Até, um ano, eles não voltaram. O professor Lymere admitiu, com grande pesar, que eles provavelmente estavam mortos em algum lugar do deserto.


Mas Ezreal não aceitou. Eles sempre se prepararam muito bem. Eles devem estar em algum lugar ...


Abandonando completamente os estudos, o jovem explorador inicia a sua própria viagem. Ele sabia que, se realmente quisesse encontrar seu pai e sua mãe, teria que começar pelo túmulo de Ne'Zuk. Ele passou várias semanas coletando suprimentos na universidade: diagramas celestiais, traduções de símbolos rúnicos, guias para os rituais funerários de Shurima e um par de óculos. Ele deixou um bilhete de despedida para seu tio e embarcou em um cargueiro com destino a Nashramae.



Seguindo as notas de campo meticulosas de sua mãe, ele cruzou o Grand Sai com as caravanas mercantes rumo ao sul. Por vários meses, ele vagou por cavernas em ruínas sob as areias ondulantes, desfrutando da liberdade do desconhecido e enfrentando os horrores indizíveis que mantinham essas câmaras ocultas. A cada passo, Ezreal se imaginava seguindo o caminho de seus pais, chegando cada vez mais perto para desvendar o mistério do desaparecimento deles.

No final, ele conseguiu o que eles claramente não haviam conquistado. Sob o mausoléu de um imperador desconhecido, ele encontrou o túmulo de Ne'Zuk.


O grande sarcófago estava vazio e havia apenas uma luva de bronze brilhante, com uma matriz cristalina brilhante no centro. Assim que Ezreal colocou a mão na luva, o túmulo pareceu ganhar vida e se voltar contra ele, com armadilhas e emboscadas cuidadosamente preparadas por milhares de anos. Quase sem pensar, ele colocou a luva e correu para a saída, até que se teletransportou vários metros de volta para a entrada, antes que toda a estrutura desabasse em uma nuvem de areia e areia. pó.


Ofegante, Ezreal observou a luva bater no ritmo de seu coração. Ele podia senti-la mudando e expandindo sua essência interior. Foi então que ele percebeu que era uma arma formidável de uma era perdida. Uma arma adequada para um deus guerreiro Shurima e a ferramenta perfeita para um explorador.



Ao retornar a Piltover, Ezreal começou a consertar uma aventura após a outra. De cidades perdidas a templos místicos, sua queda por tesouros o levou a lugares que a maioria dos professores universitários só tinha visto em mapas, então sua reputação começou a crescer. Obviamente, na mente de Ezreal, essas histórias nunca capturaram o verdadeiro escopo e a essência de suas façanhas ... mas ele teve uma ideia. Se ele conseguisse se tornar conhecido como o maior aventureiro do mundo, seus pais certamente voltariam e poderiam encontrá-lo.


Das fronteiras hostis de Noxus e Demacia às profundezas escuras de Zaun e as terras desertas congeladas de Freljord, Ezreal busca fama e glória, recuperando artefatos esquecidos e resolvendo quebra-cabeças da história. Embora seus relatos sejam controversos e seus métodos questionáveis, ele não dá voz aos críticos.

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