Black Clover: História Yami Sukehiro - Anime City

Black Clover: História Yami Sukehiro

Black Clover 



Yami nasceu no país de Hino, filho de um casal de pescadores. Durante uma de suas pescarias, ele acaba afundando e se encontra no reino do trevo. Lá ele foi prejudicado por ser de outra província e, mais tarde, por sua magia.

Depois de receber um livro de feitiços muito poderoso cheio de magia negra, ele se torna temido. Naquela época, ele é tão superior aos que riem dele, que é conhecido como o deus da destruição.

No entanto, apesar do julgamento, ele é levado por Julius Novachrono. O Capitão dos Cavaleiros Mágicos convida Yami para se juntar aos Cavaleiros e, mais tarde, ao seu esquadrão.



Personalidade


Yami é geralmente uma pessoa muito calma que fala apenas algumas palavras. No entanto, ele também é um cabeça quente, que poderia facilmente ficar furioso por algo tão pequeno quanto ser atingido pelo golpe de outra pessoa. 

Yami também tem uma tendência para a intimidação, seja usando palavras ameaçadoras ou ferindo fisicamente seu alvo. Ele também tende a pular direto para a solução mais física para qualquer problema ou confronto, como destruir parte do quartel-general do esquadrão para acalmar seus subordinados.

Além disso, ele também prefere insinuar amor aos seus subordinados, confiando-lhes missões perigosas. Ele acha que é a melhor maneira de ultrapassar seus limites e ficar mais forte. Yami também não discriminou as pessoas com base em seu status social ou circunstâncias, por exemplo, quando ele estava disposto a aceitar Luck Voltia, Noelle Silva e Asta como membros de sua equipe, mesmo sabendo de todos os seus problemas.Sua preocupação com eles provavelmente está ligada à sua própria história, sendo tratado como um exilado em sua juventude como eles. Apesar de sua personalidade violenta e ameaçadora, ele ainda se preocupa profundamente com seus subordinados, o que muitas vezes mostra ao colocá-los em situações de risco de vida, mas também mostra que se orgulha deles, até mesmo os elogia, embora em raras ocasiões. Incluindo não se preocupar em ser visto como traidor ou criminoso para ajudá-los.

Yami também se mostra um homem bastante denso, já que é alheio aos sentimentos que as mulheres têm por ele, o maior (e único) exemplo são suas reações às tentativas de avanços que Charlotte Roselei e Vanessa Enoteca lhe fazem. , onde embora seja óbvio, ele ainda não percebe os sentimentos românticos que eles têm por ele.



Poderes


Magia

Dark Magic: Yami usa esse atributo mágico para gerar e manipular o elemento das trevas.  Ele usa essa magia principalmente canalizando-a para sua espada. Este feitiço tem a habilidade de atrair outras formas de magia, nomeadamente magia de luz, absorvendo-a na escuridão e pode até mesmo afetar o outro mundo.Devido à habilidade de sua magia negra de afetar naturalmente o outro mundo, Yami é classificada como uma maga de cena arcana.


Booster Magic: Yami usa esta forma de magia para aumentar suas habilidades físicas. Também permite compensar a velocidade lenta de sua magia negra. Com ele, ele está sob a imensa pressão da magia da gravidade dirigida por demônios de Dante Zogratis.


Magia de restrição: Yami usa essa forma de magia para evitar que seus oponentes se movam no escuro.



Habilidades


Mestre da Espada: Yami se descreveu como um espadachim mágico. Ele é extremamente hábil em esgrima; Ele luta facilmente com Patolli, o líder do Olho do Sol da Meia-Noite, com nada além de uma espada e sua magia negra, destruindo o ambiente circundante. 

Força Aprimorada: Yami possui uma tremenda força física que é aumentada pela magia. Jogue Asta facilmente de uma distância considerável com apenas uma mão. 

Reflexos aprimorados: usando o ki, Yami pode prever e reagir a ataques que outras pessoas não conseguem acompanhar e indiferente a esses ataques sem ter que se virar. Ao combinar a zona de mana com Ki, Yami poe reagir aos movimentos de seus oponentes antes deles, semelhante à habilidade de clarividência de Julius, embora ela diga que não está nivelada. de Julius. 

Durabilidade imensa: Yami é um lutador extremamente durável, imperturbável quando atingido pelas lâminas de luz de Patolli, e sai completamente ileso de sua tentativa de caverna. 

Velocidade aprimorada: Yami é muito rápido, surpreendendo alguém tão rápido quanto Patolli com sua velocidade.  Quando o Lotus Whomalt tenta lançar um ataque surpresa em William Vangeance, apesar de ter que escalar uma árvore enorme, ele chega bem a tempo de interceptá-lo.  Ele também é capaz de desviar das flechas aprimoradas por elfos de Marx , que são mais rápidas do que o normal. [39] Seus reflexos de Mana Zone aprimorados e detecção de Ki, junto com o poder de Mana Zone aumentado, permitem que Yami se esquive de ataques demoníacos aprimorados por um curto período de tempo. 

Poder Mágico Imenso: Como o capitão de um esquadrão de cavaleiros mágicos, Yami possui uma quantidade imensa de poder mágico, que é exibido quando os antiparos fogem assim que sentem sua presença. Isso é provado até mesmo quando a menor liberação de mana intimida muitas pessoas.  Depois que Yami bloqueia e contra-ataca Patolli, Valtos se pergunta se o capitão poderia competir com o Imperador Feiticeiro. Gifso, o sumo sacerdote do Templo Subaquático, admite que Yami é muito poderoso para seu jogo. Depois de assistir sua equipe lutar à beira da morte, ele empurra seus limites para escapar da armadilha dimensional de Eye of the Midnight Sun e se torna poderoso o suficiente para derrotar Vetto facilmente e Julius Novachrono confirma que Yami se tornou mais poderoso depois de retornar ao reino. .  Yami acredita que sua quantidade de poder mágico excede todos os plebeus e nobres, com apenas membros da realeza muito poderosos como Nozel, o mais forte dos elfos como Licht e Charla, e demônios o superam em Sens. 

Ki: Um princípio originado em seu país natal, essa habilidade permite que Yami use seu sexto sentido para detectar e reagir a ataques e pessoas invisíveis.

Zona de Mana: Yami pode controlar todo o mana em uma área ao seu redor para aumentar o poder e o alcance de seus feitiços e permanecer no ar.

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